# ThreeEngine - 三维水利场景 基于 Three.js 的水利三维可视化场景组件。 ## 嵌入到其他 Vue 项目 ### 1. 安装依赖 ```bash npm install three 3d-tiles-renderer @loaders.gl/3d-tiles @loaders.gl/core @loaders.gl/gltf ``` ### 2. 拷贝项目 将本项目 `src/` 目录下的以下内容拷贝到目标项目中: | 路径 | 说明 | |---|---| | `src/components/` | Vue 组件(Scene3D、WaterLevelLabel 等) | | `src/config/` | 场景配置文件 | | `src/assets/` | 纹理、模型、图标等静态资源 | ### 3. 使用组件 ```vue ``` ## Props 说明 | Prop | 类型 | 默认值 | 说明 | |---|---|---|---| | `labelValues` | `Record` | `{}` | 标签数据值,`{ [标签id]: 数值 }` | | `showDebugTools` | `boolean` | `false` | 是否显示调试面板 | | `tilesetUrl` | `string` | `'/scene/tileset.json'` | 3D Tiles 数据地址 | | `cameraPosition` | `{ x, y, z }` | 默认位置 | 初始相机位置 | | `cameraTarget` | `{ x, y, z }` | 默认 target | 初始相机目标点 | ## Expose API(通过 ref 调用) ### 更新标签值 ```ts // 更新单个标签 sceneRef.value?.setLabelValue('6602380005', 1.58) // 批量更新标签 sceneRef.value?.setLabelValues({ '6602380005': 1.58, 'gate002': 0.5 }) // 直接修改响应式数据 sceneRef.value?.labelValues['6602380005'] = 3.0 ``` ### 相机控制 ```ts // 飞行动画(自由指定位置) sceneRef.value?.flyTo( { x: -900, y: 60, z: -2100 }, // 目标位置 { x: -843, y: 12, z: -2182 }, // 目标看点(可选) 2000 // 动画时长(毫秒) ) // 按预设名称跳转(配置在 sceneConfig.ts 的 cameraPresets 中) sceneRef.value?.flyToPreset('default') // 默认视角,时长 1500ms sceneRef.value?.flyToPreset('gate', 2000) // 闸门视角,时长 2000ms // 查看所有预设 console.log(sceneRef.value?.cameraPresets) ``` ## 镜头预设配置 在 `src/config/sceneConfig.ts` 中配置镜头预设: ```ts export const cameraPresets: CameraPreset[] = [ { id: 'default', name: '默认视角', positionX: -831.56685, positionY: 40.63456, positionZ: -2225.321, targetX: -843.0744, targetY: 12.01539, targetZ: -2182.06814, }, ] ``` ## 标签配置 在 `src/config/sceneConfig.ts` 中配置标签: ```ts export const waterLevelLabels: WaterLevelLabelConfig[] = [ { id: '6602380005', // 唯一标识,外部传值时使用此 id name: '莫勒切河节制分水闸闸后水量监测', type: 'waterLevel', // 标签类型,决定图标和文本 positionX: -830.11, // 场景中的位置(外部无需关心) positionY: 14, positionZ: -2156.83, initialValue: 0.00, // 初始默认值 }, ] ``` ## 扩展标签类型 在 `sceneConfig.ts` 中注册新类型: ```ts export type LabelDataType = 'waterLevel' | 'flowRate' | '你的新类型' export const labelTypeRegistry: Record = { waterLevel: { icon: 'shuiliang.png', unit: 'm³/s', label: '水 量', decimalPlaces: 2, }, flowRate: { icon: 'shuiliang.png', unit: 'm³/s', label: '流 量', decimalPlaces: 2, }, // 新类型: 在这里新增 } ``` 之后在 `WaterLevelLabel.vue` 的 `iconMap` 中映射新的图标文件即可。